CHƯƠNG X : CHUYÊN ĐỀ ĐA THỨC (Một biến). LÝ THUYẾT: – Để lưu trữ một đa thức ta chỉ cần lưu các hệ số (bằng một mảng)và bậc của đa thức. – Các phép toán đối với một đa thức gồm cộng, trừ, nhân, chia hai đa thức. – Việc tính giá trị đa… (1 comment)

CHƯƠNG VII : CHUYÊN ĐỀ CHIA HẾT – SỐ NGUYÊN TỐ. LÝ THUYẾT: – : – : . – : BÀI TOÁN: Bài tập 7.1 : Nhập vào một số nguyên dương n. Hãy in ra số nguyên tố nhỏ nhất lớn hơn n. VD: Nhập n = 10. Kết quả in ra số 11. Giải… (0 comment)

CHƯƠNG VI : CHƯƠNG TRÌNH CON: THỦ TỤC VÀ HÀM LÝ THUYẾT KHÁI NIỆM VỀ CHƯƠNG TRÌNH CON Chương trình con (CTC) là một đoạn chương trình thực hiện trọn vẹn hay một chức năng nào đó.             Trong Turbo Pascal, có 2 dạng CTC: Thủ tục (PROCEDURE): Dùng để thực hiện một hay nhiều… (0 comment)

CHƯƠNG IV : CẤU TRÚC LẶP KHÔNG XÁC ĐỊNH LÝ THUYẾT   Dạng REPEAT Dạng WHILE Repeat S; Until B; While B Do S; Ý nghĩa: Dạng REPEAT: Lặp lại công việc S cho đến khi biểu thức B=TRUE thì dừng. Trước Repeat có thể B chưa được xác định nhưng khi thực hiện S… (0 comment)

CHƯƠNG V : DỮ LIỆU KIỂU MẢNG (Một chiều) LÝ THUYẾT KHAI BÁO MẢNG Cú pháp: VAR               <Biến mảng> : ARRAY [chỉ số] OF <Kiểu dữ liệu>; Ví dụ: VAR               M: Array[1..100] of Integer; C: Array[‘A’..’Z’] of byte; Trong đó chỉ số có kiểu vô hướng đếm được (như: nguyên, kí tự …) QUẢN LÝ… (0 comment)

CHƯƠNG III : CÂU LỆNH CÓ CẤU TRÚC LẶP XÁC ĐỊNH LÝ THUYẾT: CÂU LỆNH LẶP 2.1. Vòng lặp xác định Có hai dạng sau: Œ        Dạng tiến       FOR <biến đếm>:=<giá trị Min> TO <giá trị Max> DO       S;         Dạng lùi FOR <biến đếm>:=<giá trị Max> DOWNTO <giá trị Min> DO     S; Sơ đồ… (0 comment)

CHƯƠNG II : CÂU LỆNH CÓ CẤU TRÚC RẼ NHÁNH LÝ THUYẾT CÂU LỆNH RẼ NHÁNH 1.1. Lệnh IF Cú pháp: (1)       IF  B THEN  S; (2)       IF  B  THEN  S1  ELSE  S2; Sơ đồ thực hiện: Chú ý: Khi sử dụng câu lệnh IF thì đứng trước từ khoá ELSE không được có dấu… (0 comment)